Connect with us

Publicat cu

pe

Industria jocurilor video din România cunoaște o perioadă înfloritoare. Datorită contribuției masive a cetățenilor români, piața de dezvoltare a crescut constant în ultimii cinci ani iar studiourile de videogaming din țară sunt antrenate în proiecte noi pentru anul 2020.

Evoluția financiară a jocurilor video din România conform datelor furnizate de către RGDA

Atractivitatea acestei industrii de divertisment a dus la creionarea unor proiecte cât mai diverse și la dublarea numărului de producători. Astfel, în anul 2018 Asociația dezvoltatorilor de jocuri din România (RGDA) anunță că veniturile erau de 188 milioane de dolari, ceea ce însemna o creștere de 19.2% față de anul 2017. Cu peste 100 studiouri active și peste 6000 de angajați, în anul 2019, România a reușit să ajungă în Top 10 țări din Europa de Est după profit.

Cum a ajuns țara noastră în Top 10 țări din Europa  de Est după profit?

Internetul de mare viteză a jucat un rol important în dezvoltarea industriei. În comparație cu alte țări, România se bucură de viteze foarte bune la internet iar acest lucru se datorează cablurilor de fibră optică. Acestea asigura o viteză de transfer și o lățime de bandă mai mare decât decât claburile clasice din cupru pe care le folosesc alte țări. Însă, acesta nu este singurul motiv pentru care țara noastră se descurcă fabulos la conceperea de jocuri video. Numărul mare persoane dornice să lucreze în această industrie și pregătirea adecvată în domeniu a influențat foarte mult dezvoltarea pieței de jocuri din ultimii ani. România are un număr bun de profesioniști care, în continuare, pot duce industria la nivelul următor în termen de francize populare sau de succes, venind cu propuneri inedite de proiecte.  Spre deosebire de industria IT locală care este puternic axată pe servicii, industria de jocuri este axată puternic pe produs iar acest lucru poate genera un număr mare de produse 100% originale.

 

Căror dezvoltatori li se datorează situația înfloritoare a gaming-ului din România?

Industria jocurilor video din România este bine pusă la punct. Majoritatea companiilor sunt implicate în activități complete de dezvoltare, de publicare sau de distribuție ale jocurilor. Un succes uriaș a fost înregistrat de jocul FIFA 2019, care a fost singurul joc din serie ce a implicat în dezvoltarea sa o echipă de români (EA România).

FIFA 2019

Acesta a ajuns pe locul 20 în topul celor mai bine vândute jocuri la nivel global. Însă FIFA2019 nu a fost singură surpriză. Far Cry 5, Asassin’s Creed Odyssey (Ubisoft România) ce au fost dezvoltate în România au fost și ele apreciate la nivel global, ajungând în top.

Asassin’s Creed Odyssey

Tot în categoria surprizelor s-a încadrat și faptul că pentru prima dată, jocurile pe mobil au adus cele mai multe venituri. RGDA aprecia că 60% dintre jocurile dezvoltate în România au că platforma telefonul mobil, în timp ce numai 36% sunt concepute pentru a fi utilizate pe platforme multiple. De aceea, unul dintre planurile pentru 2020 este acela de a dezvoltă cât mai multe jocuri pe platforme multiple. Marea provocare este constituită, însă, de folosirea noilor tehnologii precum Virtual Reality. Astfel, până la finele acestui an, studiourile din București, Cluj Napoca și Timișoara își propun să dezvolte jocuri compatibile cu aceste tehnologii.

Succesul jocurilor create în România

De-a lungul timpului, studiourile de videogaming au încercat să conceapă jocuri ce aveau la baza un substrat istoric. Un exemplu este  Black The Fall, o distopie amplasată într-un univers comunist. Văzut de Mass Media că “o capodoperă românească”, jocul indie creat de studioul independent Sand Sailor a dobândit notorietate internațională. Acesta a obținut atât premii cât și nominalizări în cadrul Gamescom, potrivit platfomei globale de distribuție digitală a jocurilor video dezvoltată de Valve Corporation, Steam.

Black The Fall

Black The Fall este povestea unui mașinist care se gândește să scape dintr-un mediu apăsător, în care este controlat în totalitate. Gândit că un puzzle, jocul prezintă mai multe nivele, primele fiind ușoare precum în jocul Super Mario. Treptat, gradul de dificultate începe să crească iar în unele runde pot fi remarcate personaje cheie din trecutul comunist al României. Referințele sunt plasate cât se poate de discret și inteligent. Jocul este conceput pentru Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux.

Însă Black the Fall nu este singurul joc indie de pe piață românească ce a avut succes. Jocul Door Kickers al românilor de la KillHouse Games a primit aprecieri de la presă din străinătate.

Door Kickers

Realizat sub deviza “un joc care să mulțumească atât pe cel care-l joacă cât și pe cel care-l dezvoltă”, Door Kickers oferă o experiență tactică asemănătoare celei pe care o oferea în trecut jocul SWAT 4 al americanilor de la Irrational Games. Acesta intră în categoria indie RTS (Real Time Strategy) și prezintă mai multe tipuri de misiuni și obiective, printre care uciderea tuturor inamicilor, salvarea ostaticilor sau capturarea unui răufăcător. Gradul de dificultate al acestor misiuni și obiective este unul mediu.

Door Kickers este creat pentru Android, Microsoft Windows, iOS, Linux.

Pentru Nintendo Switch a fost conceput jocul Brawlout, un indie  în care 2, sau mai mulți jucători lupta unul împotriva celuilalt. Apreciat la nivel internațional, jocul a fost premiat la categoria “Cel mai bun joc de lupta” de către Academia Națională a comentatorilor de jocuri video (NAVGTR).

Brawlout

O luptă se da însă și între România și țările din Europa de Est care încep să se axeze tot mai mult pe dezvoltarea jocurilor video

În ultimul timp, tot mai multe țări din Europa de Est s-au dedicat industriei de videogaming, devenind tot mai atractive în ochii investitorilor strategici și de capital. Un exemplu este cel al Ucrainei, considerată un bazin imens de resurse tehnologice și forță de muncă calificată. Conform raportului RGDA, în anii trecuți Ucraina numără 20.0000 de ingineri software  implicați pe deplin în dezvoltarea jocurilor și 5 companii de jocuri globale. Pentru a putea face față competiției, țară noastră trebuie să își stabilească niște conexiuni de lungă durata în domeniul afacerilor cu rețelele internaționale care sunt cruciale pentru asigurarea succesului unui produs pe plan global.

 

 

 

 

 

Citește mai departe
Apasă pentru a comenta

Scrie un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Acest sit folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.

Business

Aproximativ două treimi dintre companiile din România nu au redus costurile cu angajaţii în starea de urgenţă (sondaj)

Publicat cu

pe

Aproape două treimi (65%) dintre companiile din România nu au aplicat măsuri de reducere a costurilor cu angajaţii în cele două luni de stare de urgenţă, relevă datele cuprinse în Barometrul de HR, realizat de PwC România, scrie Agerpres.ro.

Conform cercetării, companiile care au luat decizii de scădere a costurilor au adoptat un mix de măsuri pe care le-au aplicat diferit angajaţilor în funcţie de poziţiile ocupate, fiind vizat, în general, personalul operaţional din structurile a căror activitate a fost afectată de starea de urgenţă.

Astfel, 11% au aplicat şomajul tehnic cu ajutor de la bugetul de stat, dar fără compensarea diferenţei, în timp ce 15% au utilizat şomajul tehnic cu acoperirea diferenţei de salariu. În acelaşi timp, 17% dintre cei chestionaţi au redus timpul de lucru cu acordul părţilor sau au acordat concedii fără plată, iar 4% au făcut concedieri.

În ceea ce priveşte salariile, sondajul PwC arată că jumătate dintre respondenţi au aplicat creşterile salariale pentru acest an înainte de declararea stării de urgenţă, iar majorarea a fost, în medie, de 5,77%.

Pe de altă parte, aproape 30% au afirmat că nu vor creşte salariile în acest an, în timp ce 15% au modificat politica de creşteri salariale, aplicându-le doar poziţiilor critice.

În cazul a 80% din totalul salariaţilor, pachetele de beneficii au rămas la fel. De asemenea, majoritatea (65%) nu intenţionează să modifice sistemul de plăţi variabile. În aceaşi pondere, de 65%, companiile din România nu au aplicat măsuri de reducere a costurilor cu angajaţii în cele două luni de stare de urgenţă

Sondajul se specialitate arată că mai puţin de un sfert dintre companiile chestionate (22%) au revenit la locurile de muncă din 18 mai, în timp ce aproape jumătate nu au decis încă data de revenire. În acest context, 80% intenţionează să îmbine munca de acasă cu cea de la birou şi după încheierea stării de urgenţă (15 mai), o mare parte ţinând cont de opţiunile angajaţilor.

În privinţa activităţilor de HR, peste o treime (37%) dintre persoanele intervievate susţin că vor păstra neschimbate politicile de recrutare şi onboarding, iar 30% că le-au amânat până la ridicarea stării de alertă. Totodată, 33% au amânat programele de training şi dezvoltare, respectiv au schimbat procesele şi instrumentele, în special, în direcţia digitalizării acestora.

Studiul PwC România HR Barometru a fost derulat în perioada 14 – 18 mai 2020 pe baza informaţiilor furnizate de 46 de companii, din sectoarele: retail/FMCG, farmaceutic, IT&C, servicii financiare, auto, agricultură, industrie.

În portofoliul de respondenţi, 17% dintre companii au peste 3.000 angajaţi, 22% între 1.001 şi 3.000 angajaţi, 17% între 501 şi 1.000 angajaţi, 31% între 101 şi 500 angajaţi şi 13% sub 100 angajaţi.

Citește mai departe

Business

Wizz Air extinde perioada de suspendare a zborurilor din România către 9 ţări vest-europene

Publicat cu

pe

Wizz Air se listează la bursa de la Londra

Zborurile Wizz Air din România către Austria, Belgia, Elveţia, Franţa, Germania, Italia, Spania, Olanda şi Marea Britanie vor rămâne suspendate până pe data de 16 iunie inclusiv, potrivit unui comunicat remis miercuri de compania aeriană.

Decizia Wizz Air de prelungire a suspendării zborurilor către aceste destinaţii a fost luat în contextul extinderii de către autorităţi a restricţiilor de călătorie existente, menţionează Wizz Air.

Pasagerii cu rezervări afectate de suspendarea zborurilor vor fi informaţi automat prin e-mail în cazul în care au rezervat direct pe wizzair.com sau prin aplicaţia pentru mobil.

Clienţii vor primi automat în contul de client Wizz 120% din valoarea achitată pentru călătorie, sumă care poate fi folosită în următoarele 24 de luni pentru achiziţia de produse şi servicii Wizz Air.

Pasagerii care aleg rambursarea banilor vor fi informaţi printr-un e-mail despre paşii necesari pentru un transfer bancar sau pentru transferul către un card bancar. În cazul rambursării banilor, clienţii vor primi 100% din suma achitată iniţial.

Pasagerii care şi-au făcut rezervările prin intermediul agenţiilor de turism, inclusiv prin agenţiile de turism online – trebuie să ia legătura cu agenţia de unde şi-au cumpărat biletele, precizează Wizz Air.

Citește mai departe

Business

Majoritatea românilor intenţionează să ia masa în oraş după ridicarea restricţiilor

Publicat cu

pe

Românii intenţionează să iasă în oraş pentru a mânca, după ridicarea restricţiilor, în special la restaurant, dar vor cheltui cu 10% mai puţin, în comparaţie cu anul 2019, reiese din rezultatele unui studiu de specialitate, citat de Agerpres.

Conform analizei realizată de Hospitality Culture Institute şi firma de cercetare de piaţă Exact Business Solutions şi care cuprinde peste 50 de indicatori relevanţi pentru industrie, restaurantul standard rămâne pe primul loc în preferinţe, ci 47% dintre sufragii, urmat de fast-food (45%) şi supermaketurile care au la vânzare mâncare caldă (35%).

Specialiştii Hospitality Culture Institute afirmă că, pentru a-şi creşte afacerile în contextul eliminării restricţiilor şi a revenirii la normal, antreprenorii şi managerii din industria ospitalităţii trebuie să se reinventeze, să se implice în organizaţiile dedicate industriei şi în forme moderne de educaţie, un exemplu actual fiind HoReCa Business Accelerator, proiect din care vor face parte 30 antreprenori din domeniu. De asemenea, proprietarilor de afaceri şi managerilor din domeniul HoReCa le este foarte utilă informaţia că mulţi dintre români nu au încredere în implementarea măsurilor de igienizare şi distanţare fizică.

Astfel, pentru a se simţi în siguranţă, 78% dintre respondenţii care intenţionează să iasă în oraş au menţionat faptul că locurile unde vor merge ar trebui să aibă o igienizare şi dezinfectare programată a spaţiilor, iar 77% au menţionat că preferă o distanţă mai mare între mese faţă de până acum.

În acelaşi timp, 69% dintre cei chestionaţi spun că ar prefera un spaţiu deschis, cum ar fi o terasă.

Potrivit sursei citate, aproape două treimi (64%) dintre respondenţii care intenţionează să comande în perioada următoare de la delivery au menţionat că vor comanda mâncare gătită, cu livrare la domiciliu sau la birou cel puţin o dată pe săptămână.

Cu toate acestea, în afară de cei care nu obişnuiesc să comande mâncare gătită de la delivery, un motiv important pentru care aceştia nu intenţionează să apeleze la acest tip de serviciu este acela al neîncrederii cu privire angajaţii firmei care nu vor respecta măsurile sanitare obligatorii (masca, mănuşi).

Studiul Hospitality Culture Institute şi Exact Business Solutions a fost realizat în luna mai, în cinci dintre cele mai mari oraşe din România: Bucureşti, Braşov, Timişoara, Cluj şi Iaşi. Scopul cercetării a fost de a explora perspectiva consumatorilor în ceea ce priveşte locaţiile de ieşit în oraş/food delivery după ridicarea stării de urgenţă în România (15 mai – 15 iulie).

Citește mai departe

Facebook

Articole Populare